Ruletové systémy

1-3-2-6: pozitivní progrese na výherní vlně.

Většina systémů honí prohry. 1-3-2-6 dělá opak: sázku zvyšuje jen po výhře — v pořadí 1, 3, 2 a 6 jednotek — a po každé prohře se vrací na začátek. Čtyři výhry v řadě znamenají +12 jednotek, prohra na konci cyklu tě nechá na nule. Tady si systém rozebereš krok za krokem a rovnou otestuješ na simulovaných spinech.

Typ systémuPozitivní progreseZvyšuješ po výhře, po prohře reset na 1 jednotku.
Sekvence1 → 3 → 2 → 6Čtyři kroky na sázky za rovné peníze (1:1).
RizikoNízkéSázka po prohře neroste — žádný prudký krach, jen pomalé odsávání.
House edgeSystém ho nemění2,70 % (EU) / 5,26 % (US) zůstává beze změny.
1Vsaď 1 jednotkuNa sudou šanci — barvu, sudá/lichá nebo 1–18/19–36.
2Výhra → 3 jednotkyProhra kdykoli = návrat na 1 jednotku.
3Výhra → 2 jednotkyČást zisku sis schoval — teď už hraješ v plusu.
4Výhra → 6 jednotekPoslední krok cyklu. Prohra tady = končíš na ±0.
5Výhra = +12 a restartCyklus dokončí jen ≈ 5,6 % pokusů.
Interaktivní simulátor

Otestuj 1-3-2-6 na vlastním bankrollu

Nastav bankroll, hodnotu jednotky a počet spinů. Simulátor ukáže vývoj bankrollu, rytmus sázek 1-3-2-6 a hlavně — na kterém kroku cykly nejčastěji končí.

Bankroll a jednotka

Sázky se pohybují mezi 1 a 6 jednotkami — maximum je tedy 6× hodnota jednotky.

Sázka a ruleta

Všechny sudé šance mají stejnou matematiku — výběr mění jen barvu zážitku. Nula (a na americkém kole i dvojitá nula) prohrává vždy.

Po výhře postup v sekvenci 1-3-2-6, po prohře i po dokončeném cyklu návrat na 1 jednotku. Každý běh používá novou náhodnou sérii spinů.

Největší propadmaximální drawdown
Dokončené cykly+12 jednotek za každý
Nejdelší výherní sérievýher v řadě
Stavvýsledek běhu
Konečný bankrollpo simulaci
Odehráno spinůnež test skončil

Kde cykly skončily

na 1. kroku
na 2. kroku
na 3. kroku
na 4. kroku
dokončeno (+12)

Vývoj bankrollu

Pomalé, klidné klesání s občasnými schody +12 nahoru — žádné drama, ale směr určuje house edge.

bankroll startovní bankroll

Co se v simulaci stalo: Klikni na „Spustit simulaci" a tady uvidíš stručné vysvětlení výsledku v normální řeči.

Sekvence a bilance

Čtyři kroky — a co na kterém riskuješ

Pořadí 1-3-2-6 není náhodné. Krok se 2 jednotkami si schovává zisk stranou, takže druhá polovina cyklu se hraje převážně za vyhrané peníze.

Bilance všech možných konců cyklu

EV cyklu = q·(−1) + pq·(−2) + p²q·(+2) + p³q·(0) + p⁴·(+12) ≈ −0,10 j.

Jediné dva scénáře, kde ztrácíš vlastní peníze, jsou prohry na prvních dvou krocích. Jenže právě ty jsou zdaleka nejčastější — a průměr celého cyklu proto vychází záporně.

Prohra na 1. kroku (šance 51,4 %)−1 jednotka
Prohra na 2. kroku (šance 25,0 %)−2 jednotky
Prohra na 3. kroku (šance 12,2 %)+2 jednotky
Prohra na 4. kroku (šance 5,9 %)±0 jednotek
Dokončený cyklus (šance 5,6 %)+12 jednotek

Jak hluboko do cyklu se dostaneš

Každý další krok vyžaduje výhru na sudou šanci (48,65 %). Šance klesá geometricky — na velkou výhru +12 dojde jen jeden cyklus z osmnácti.

Proč zrovna 1-3-2-6 a ne třeba 1-2-4-8?

Sekvence je vymyšlená tak, aby po dvou výhrách už cyklus nemohl skončit ve ztrátě: po krocích 1 a 3 máš +4, z toho vsadíš jen 2 — zbytek je „zamčený". Kdybys místo toho nechal růst sázku geometricky (1-2-4-8), prohra na posledním kroku by tě stála −1 místo ±0 a systém by ztratil svou hlavní psychologickou výhodu: pocit, že druhou půlku cyklu hraješ za peníze kasina. Matematiku to ovšem nemění — průměr zůstává −2,70 % z každé vsazené jednotky.

Kalkulačka cyklu

Kolik tě 1-3-2-6 reálně stojí za hodinu?

Tahle kalkulačka převede sekvenci na peníze: průměrnou cenu jednoho cyklu, počet cyklů za hodinu podle tempa hry — a z toho poctivou hodinovou sazbu.

Výsledek

Zadej hodnotu jednotky a tempo hry. Výsledek ukáže průměrnou cenu hodiny, cenu jednoho cyklu a šanci na dokončení celé sekvence.

Kompletní průvodce

Je 1-3-2-6 dobrý ruletový systém?

Nejklidnější progrese, jakou v ruletě potkáš — a přesto se stejným koncem jako všechny ostatní. Tady je celá matematika i praxe na jednom místě.

Co je systém 1-3-2-6?

1-3-2-6 je sázková strategie pro sázky za rovné peníze — červená/černá, sudá/lichá, 1–18/19–36. Patří mezi takzvané pozitivní progrese: velikost sázky se mění jen po výhře, nikdy po prohře. Vznikl jako úprava staršího systému 1-3-2-4 a rozšířil se hlavně v baccaratu a ruletě, kde jsou sázky s výplatou 1:1 běžné.

Cyklus má čtyři kroky. Začínáš jednou jednotkou; po každé výhře postoupíš na další číslo sekvence — 3, pak 2, pak 6 jednotek. Kdykoli prohraješ, vracíš se na začátek. Dokončený cyklus čtyř výher vynese +12 jednotek a začíná se znovu od jedné.

Nejdůležitější věta celé stránky1-3-2-6 nezvyšuje šanci na výhru jediného spinu. Mění jen to, kdy sázíš víc — a protože každá sázka má zápornou očekávanou hodnotu, mění tím tvar křivky, ne její směr.

Jak přesně 1-3-2-6 funguje

Podstata je v bilanci jednotlivých konců. Prohraješ-li hned na prvním kroku, stojí tě to jedinou jednotku. Prohra na druhém kroku znamená −2 (vyhrál jsi 1, prohrál 3). Na třetím kroku už je to jiné: po výhrách +1 a +3 sázíš jen 2 jednotky, takže i prohra tě nechá na +2. A prohra na posledním, šestijednotkovém kroku končí přesně na nule — všechno, co jsi do té chvíle vyhrál, jsi vsadil zpátky.

Právě tohle je konstrukční trik sekvence: od třetího kroku už nemůžeš prohrát vlastní peníze. Většina hráčů to vnímá jako „hraní za peníze kasina" — a je to příjemný pocit. Matematika ale žádné „peníze kasina" nezná: jednou vyhrané jednotky jsou tvoje a jejich prohrání je stejná ztráta jako každá jiná.

Kouzlo (a past) pozitivní progrese

Negativní progrese typu Martingale zvyšují sázky, když prohráváš — a proto umí zkrachovat během jediné dlouhé série. 1-3-2-6 je pravý opak: po prohře sázíš minimum, takže série proher tě stojí jen jednotku za spin. Žádná exploze, žádný dramatický krach. To je skutečná a měřitelná výhoda — v simulátoru výše uvidíš, že riziko vyčerpání bankrollu je proti Martingale zlomkové.

Past je jinde: systém spoléhá na čtyři výhry v řadě, a ty na sudou šanci přijdou jen v 5,6 % pokusů. Zbylých 94 % cyklů skončí dřív — nejčastěji hned na prvním kroku — a každý z nich v průměru kousek bankrollu ukrojí. 1-3-2-6 tedy neprohrává dramaticky, ale vytrvale: asi desetinu jednotky každý cyklus.

Matematická zastávka Matematika jednoho cyklu 1-3-2-6 Pět možných konců cyklu, jejich pravděpodobnosti a bilance. Ukazuje, proč systém působí bezpečně, a přesto je v průměru ztrátový.
Pravděpodobnost výhry a prohry spinu (evropská ruleta) p = 18/37 ≈ 48,65 %  ·  q = 19/37 ≈ 51,35 % Sudá šance prohrává i na nule — proto je q větší než polovina.
Očekávaná hodnota jednoho cyklu EV = q·(−1) + pq·(−2) + p²q·(+2) + p³q·0 + p⁴·12 ≈ −0,098 j. Průměrný cyklus vsadí 3,62 jednotky a trvá 1,84 spinu. Ztráta −0,098 jednotky odpovídá přesně −2,70 % z průměrného vkladu.
Evropská ruletap⁴ ≈ 5,60 %Šance dokončit cyklus a vzít +12.
Americká ruletap⁴ ≈ 5,03 %EV cyklu klesá na −0,18 jednotky (−5,26 %).
Klíčový závěrEV < 0Nižší volatilita, stejný směr — dolů.
Konkrétní příklad Hodnota jednotky 50 Kč — sázky 50 / 150 / 100 / 300 Ukazuje, jak vypadá cyklus v korunách a proč je „velká výhra" vzácnější, než se zdá.
1. krok50 Kč
2. krok150 Kč
3. krok100 Kč
4. krok300 Kč
Dokončený cyklus+600 Kč
Dokončený cyklus vynese 600 Kč — jenže přijde v průměru jednou za osmnáct pokusů. Mezitím tě prohry na prvních dvou krocích (−50 a −100 Kč) stojí v součtu víc, než občasná velká výhra vrátí.
Nejčastější konec−50 KčProhra hned na prvním kroku: 51,4 % cyklů.
Průměrná cena cyklu≈ −4,90 KčPři jednotce 50 Kč (−0,098 jednotky).
Hodina live rulety≈ −160 Kč~33 cyklů při 60 spinech za hodinu.

Co přesně znamená house edge u 1-3-2-6?

Každá sázka na sudou šanci má očekávanou hodnotu −2,70 % — nula prohrává, a proto vyhráváš 18 čísel z 37, ne z 36. Systém 1-3-2-6 skládá čtyři takové sázky do cyklu, a protože průměr součtu je součet průměrů, má i celý cyklus přesně −2,70 % z protočených peněz. Na americkém kole s dvojitou nulou je to −5,26 %.

Sekvence tedy nemění ani o desetinu procenta to, kolik dlouhodobě odevzdáš kasinu z každé vsazené koruny. Mění jen rozdělení: místo rovnoměrného odkapávání máš častá malá mínus a občasný skok +12. Pro zážitek to je rozdíl, pro peněženku po tisíci spinech ne.

Varianty: 1-3-2-4 a spol.

Starší sourozenec 1-3-2-4 končí cyklus čtyřmi místo šesti jednotkami. Dokončení vynese jen +10, ale prohra na posledním kroku tě nechá na +2 místo ±0 — cyklus po dvou výhrách už nikdy neskončí hůř než v plusu. Je to defenzivnější kompromis: menší vrchol, měkčí dno, stejný záporný průměr.

Občas potkáš i dvoukrokové paroli (1-3) nebo agresivnější 1-3-2-6-12. Pravidlo je vždy stejné: čím delší sekvence, tím vzácnější dokončení a tím víc výsledek závisí na jedné dlouhé sérii. Délka řady je jen posuvník mezi „často málo" a „vzácně hodně" — průměr s ním nepohneš.

Největší rizika a limity

Hlavní riziko 1-3-2-6 je paradoxně jeho bezpečnost: systém působí tak neškodně, že u něj hráči vydrží dlouho. Jenže „pomalu" neznamená „málo" — při 60 spinech za hodinu uděláš kolem 33 cyklů a každý v průměru něco stojí. Za večer se nenápadné desetiny jednotek sečtou do stejných procent, jaká by sis odnesl z jakékoli jiné sázky.

Druhé riziko je psychologické: pocit hraní „za peníze kasina" od třetího kroku svádí k navyšování jednotky po dobrém večeru. Tím rosteš přesně v okamžiku, kdy tě náhoda zrovna hladila — a průměr si to vybere zpátky z vyšších sázek. Limity stolu naopak nejsou problém: maximum sekvence je 6 jednotek, na ně narazíš jen s extrémně vysokou jednotkou.

Jak číst graf bankrollu

Graf 1-3-2-6 je zubatá, pozvolna klesající čára s občasnými výraznějšími schody nahoru — to jsou dokončené cykly +12. Žádné strmé propady: nejhorší spin stojí 6 jednotek a nejčastější ztráta je jediná jednotka. Přepni v simulátoru na „Výše sázek" a uvidíš charakteristický rytmus: dlouhé pásmo jedniček přerušované krátkými schody 3-2-6, které se málokdy dostaví celé.

Panel „Kde cykly skončily" pod statistikami je nejrychlejší kontrola reality: přes polovinu cyklů umře hned na prvním kroku a k závěrečné šestce dojde jen hrstka. Přesně tahle čísla — ne konečný bankroll jednoho běhu — vyprávějí, jak systém doopravdy funguje.

Jak 1-3-2-6 používat rozumně v testovači

Jeden běh je jedna náhodná historie. V Testovači ruletních systémů je 1-3-2-6 předinstalovaný — pusť ho na 100 nebo 500 nezávislých běhů a porovnej s Martingale na úplně stejné sérii spinů. Uvidíš učebnicový kontrast: Martingale má vysoké riziko krachu a občasné výbuchy, 1-3-2-6 skoro nikdy nezkrachuje, ale medián klesá stejně neúprosně.

Sleduj hlavně tři údaje: podíl běhů v plusu, medián výsledku a maximální sázku. U 1-3-2-6 bude maximální sázka vždy 6 jednotek — to je jeho poctivost. Zbylá dvě čísla ti řeknou, že klid a zisk jsou dvě různé věci.

Verdikt: je 1-3-2-6 použitelný?

Pokud už chceš hrát ruletu se systémem, 1-3-2-6 patří k nejrozumnějším volbám: pevná struktura, přirozený stop po každé prohře, žádná eskalace sázek a maximální ztráta cyklu jediné dvě jednotky vlastních peněz. Jako způsob, jak si dát hře řád a užít si ji déle za stejné peníze, funguje dobře.

Jako cesta k zisku nefunguje — a jeho autoři to na rozdíl od prodejců „zaručených systémů" ani netvrdili. Očekávaná hodnota je −2,70 % z každé vsazené jednotky a žádné pořadí sázek ji nezmění. Největší hodnota 1-3-2-6 je, že tuhle pravdu ukazuje kultivovaně: bez dramat, bez krachů — jen s tichou, vytrvalou matematikou.

Mýty a realita

Největší omyly kolem systému 1-3-2-6

Pozitivní progrese svádí k pocitu, že jsi přechytračil riziko. Tady jsou nejčastější mýty vysvětlené tak, aby dávaly smysl i začátečníkovi.

Mýtus: od třetího kroku hraju za peníze kasina.Realita: vyhrané peníze jsou tvoje peníze.

Jakmile ti krupiér vyplatí výhru, je to tvůj majetek — jeho prohrání je stejná ztráta jako každá jiná. „Peníze kasina" jsou účetní trik ve tvé hlavě, ne v matematice.

Mýtus: pozitivní progrese poráží house edge.Realita: mění tvar křivky, ne její směr.

Součet čtyř sázek se záporným průměrem má záporný průměr. 1-3-2-6 jen přeskupuje, kdy sázíš víc — dlouhodobá ztráta zůstává −2,70 % z protočených peněz.

Mýtus: čtyři výhry v řadě přijdou každou chvíli.Realita: dokončí se jen jeden cyklus z osmnácti.

Na sudou šanci je šance čtyř výher za sebou 5,6 %. Přes polovinu cyklů skončí hned na prvním kroku — a právě ty platí účet za občasné +12.

Mýtus: když nemůžu zkrachovat, nemůžu prohrát.Realita: pomalá ztráta je pořád ztráta.

1-3-2-6 opravdu skoro nikdy nezpůsobí krach — sázky neeskalují. Bankroll ale odkapává vytrvale: v průměru desetina jednotky každý cyklus, hodinu za hodinou.

Srovnání systémů

1-3-2-6 vs další ruletové systémy

Pozitivní a negativní progrese jsou zrcadlové přístupy ke stejnému problému — a ani jeden ho neřeší. Rozdíl je jen v tom, jak prohráváš.

SystémRizikoPrincipPro koho
1-3-2-6NízkéPozitivní progrese 1-3-2-6 po výhráchKlidnější hra na výherní vlně
ParlayStředníVýhra zůstává ve hře (let it ride)Krátké série po výhře
Reverse LabouchereVysokéŘada roste po výhře, škrtá po prohřeLov sérií s ohraničenou ztrátou
MartingaleVelmi vysokéZdvojnásobení sázky po prohřePochopení rizika progrese
FibonacciVysokéProgrese podle Fibonacciho řadyPomalejší progrese po prohře
d'AlembertStřední+1 jednotka po prohře, −1 po výhřeNejpozvolnější progrese
LabouchereVysokéŠkrtací řada, sázka = první + posledníPokročilejší hráči a experimenty
James BondNízké až středníFlat tiket 20 j. na 25 číselPlošné pokrytí bez progrese
Holy GrailVysoké18 unikátních čísel s progresíPokrytí poloviny kola
BallyVelmi vysoké24 čísel s progresí 12–36–108–324Plošné sázky s tvrdou progresí

Název systému tě přenese na jeho stránku s interaktivním testem — aktuální systém je zvýrazněný. Chceš porovnat víc systémů na úplně stejné sérii spinů? Použij Testovač ruletních systémů.

FAQ

Časté otázky k systému 1-3-2-6

Je systém 1-3-2-6 ziskový?

Dlouhodobě ne. Každá sázka cyklu má očekávanou hodnotu −2,70 % a jejich součet taky. Systém je ale jeden z nejbezpečnějších — sázky po prohře nerostou, takže prohráváš pomalu a kontrolovaně.

Jak přesně se 1-3-2-6 hraje?

Vsadíš 1 jednotku na sudou šanci. Po výhře pokračuješ 3, pak 2, pak 6 jednotkami. Po jakékoli prohře — a také po dokončení celého cyklu — se vracíš na 1 jednotku.

Kolik vynese dokončený cyklus?

+12 jednotek (výhry 1 + 3 + 2 + 6). Při jednotce 50 Kč je to 600 Kč. Šance na dokončení je ale jen asi 5,6 % — jeden cyklus z osmnácti.

Kolik můžu v jednom cyklu prohrát?

Nejvýš 2 jednotky vlastních peněz (prohra na druhém kroku: +1 −3). Prohra na třetím kroku končí +2, na čtvrtém ±0. Právě proto systém působí tak bezpečně.

Proč je v sekvenci dvojka až po trojce?

Aby sis po dvou výhrách schoval zisk. Po +1 a +3 vsadíš jen 2 jednotky — i kdybys prohrál, odcházíš s +2. Sekvence je navržená tak, aby druhá půlka cyklu už nemohla prodělat.

Je 1-3-2-6 lepší než Martingale?

Bezpečnější rozhodně: maximální sázka je 6 jednotek, žádná eskalace, minimální riziko krachu. Výnosnější ne — oba mají stejnou dlouhodobou návratnost −2,70 %. Liší se jen tvar rizika.

Jaký bankroll na 1-3-2-6 potřebuji?

Stačí překvapivě málo: 100 jednotek pokryje i dlouhou smůlu, protože nejhorší cyklus stojí 2 jednotky vlastních peněz. Rozumný bankroll tedy je 100–200× hodnota jednotky.

Funguje 1-3-2-6 na americké ruletě?

Funguje stejně, jen dráž: dvojitá nula sráží šanci výhry na 18/38 a průměrná ztráta se zdvojnásobí na −5,26 % z vkladu. Pokud už, hraj evropské nebo francouzské kolo.

Co je systém 1-3-2-4?

Defenzivnější varianta: poslední krok jsou 4 jednotky místo 6. Dokončený cyklus vynese +10, ale prohra na posledním kroku končí +2 místo ±0 — po dvou výhrách už nikdy neskončíš ve ztrátě.

Mění 1-3-2-6 house edge rulety?

Ne. Evropská ruleta má výhodu kasina 2,70 %, americká 5,26 % — a žádné pořadí sázek to nezmění. Systém mění jen rozložení výsledků v čase, ne jejich průměr.

Pokračuj dál

Související nástroje a systémy

Nejdřív pochop princip, pak si spočítej riziko — a delší scénáře testuj na tisících spinů.